铜 | |
- ↑ Cu ↓ Ag | |
Nickel ← 铜 → Zinc |
模组 | 深渊国度 农业工艺 蓝石力量 工程师工具箱 Esteemed Innovation Factory Tech Flaxbeard蒸汽动力 林业 格雷科技5 格雷科技6 工业2 沉浸工程 海洋物语 通用机械 化学 核电工艺 红石计划 铁路 红石力量2 科技重生 热能扩展3 热力基础 匠魂 神秘时代4 Tubestuff Vulpes library |
矿物词典 | Copper AnyCopper AnyMetal |
格雷科技6 | |
工具品质 | 0 |
工具速度 | 4.0 |
工具耐久 | 64 |
工具握柄 | Wood |
变种 | |
矿石 | |
小型矿石 | |
贫瘠矿石 | |
方块 | |
锭 | |
双叠锭 | |
三叠锭 | |
四叠锭 | |
五叠锭 | |
热锭 | |
块 | |
粒 | |
污浊矿渣 | |
还原块 | |
晶化 | |
粉 | |
小堆粉 | |
小撮粉 | |
粉碎矿石 | |
含杂粉末 | |
纯净粉碎矿石 | |
纯净粉末 | |
离心矿石 | |
熔融 | |
Fluid | |
小型板 | |
板 | |
双叠板 | |
三叠板 | |
四叠板 | |
五叠板 | |
致密板 | |
薄板 | |
杆 | |
长杆 | |
垫片 | |
螺栓 | |
螺丝 | |
环 | |
齿轮 | |
小齿轮 | |
箔 | |
弹簧 | |
小弹簧 | |
细丝 | |
转子 | |
箭头 | |
车轮 | |
碎片 | |
玻璃管 |
Copper is a material and an element added by various mods.
Vanilla
- 由Vanilla添加
- 主条目: Copper on the Minecraft Wiki
Create
- 由Create添加
Copper Ore can be found in the overworld between y levels 40 and 86, and from 20 to 55 in oceans. It's max vein per chunk is 2 and has a cluster size of 18, while in the desert it generates a max of 4 veins per chunk and has a cluster size of 15, making it slightly more prevelant.
It is often used in pipes and fluid storage. It can be mixed with Zinc to create Brass.
Esteemed Innovation
- 由Esteemed Innovation添加
在Esteemed Innovation中,铜可制成薄板或粒,也可压缩存储。
Copper Ore generation is completely configurable using JSON. It allows for configuration of minimum and maximum Y values, maximum veins per chunk, which blocks to replace in the world, the dimension, and biome to generate in according to the values.
默认,会在以下生物群系中生成:
- 高山、高山边缘和多树高山的海拔80格到128格之间生成,每区块最多5个矿脉。会替换石头、泥土、草方块、沙子、沙石、沙砾。
- 地狱的海拔0到128格之间生成,每区块最多10个矿脉。会替换地狱岩。
- 空岛(末地)的海拔0到128格之间生成,每区块最多10个矿脉。会替换掉末地石。
Embers
- 由Embers添加
Spawns as Copper Ore between Y=0 and Y=64
Factory Tech
- 由Factory Tech添加
Spawns as Copper Ore between Y=0 and Y=48
FSP蒸汽动力
- 由FSP蒸汽动力添加
铜矿可在主世界0到80层之间发现,平均每个区块可找到10个矿脉。0.27.0开始可以在配置文件中设置是否于下界和末地生成;0.28.0开始可以设定在任意世界生成,其生成高度与主世界相同,除了末地的生成范围是0到128层。
铜可以制成存储方块、板或粒。存储方块和粒的制作方式和其它模组的一样,惟板需要将铜锭于坩锅中加热,达到熔点后将熔融金属倒入内有板模具的模子中。FSP的板是由六个粒制成的,这也就意味着它不能与其它模组的板通用。
林业
- 由林业添加
在海拔低于32层的地方可找到。
格雷科技5
- 由格雷科技5添加
小型铜矿于海拔(y值)60到120之间生成,相对丰度32,在主世界、下界和末地均有分布。普通铜矿会在黝铜矿和黄铜矿矿脉中大量出现,在褐铁矿矿脉中也有少量分布。参阅格雷矿脉分布表获得详细信息。
格雷科技6
- 由格雷科技6添加
铜熔点1357K,沸点2835K,密度8.96克/立方厘米,可通过冶炼 黄铁铜矿、黝铜矿或孔雀石获得,或者通过处理孔雀石或金的副产中获得。加工铜矿可得到副产物钴、金、镍和钴-60.铜在坩锅中加热到2800K可得到韧铜。铜还可以制合金,例如标准银、玫瑰金、黄铜、青铜、黑青铜、红石合金、信素和白铜。
工业2
- 由工业2添加
在10到70层之间可找到,单个矿脉最多10个铜矿。
沉浸工程
- 由沉浸工程添加
沉浸工程的铜矿可在40到72层之间找到,单个矿脉最多含8个矿石,该数据可配置。
铜在沉浸工程中广泛用于多种低压机械和零件,例如铜线圈和低压电容器。
化学Mod (MineChem)
- 由MineChem添加
MineChem中的铜以试管的形式出现,可由分解其他Mod的铜获得。试管形态的铜可用于制作其他物质。详细信息可参考Copper (Cu)。
NuclearCraft
- 由NuclearCraft添加
Spawns as Copper Ore between Y=0 and Y=32
红石计划
- 由红石计划添加
配置
可透过配置文件config/ProjectRed.cfg中,禁用铜矿生成或降低其生成概率。 此外,启用retro generation可在此前没有安装Project Red时生成的世界中重新生成此种铜矿。
"World Gen" { B:"Copper Ore"=true I:"Copper Ore resistance"=0 B:"Copper Ore retrogen"=false }
铁路
- 由铁路添加
从9.1.0.0开始可通过烧炼贫瘠矿石获得铜,而贫瘠铜矿可在绝大多数地方发现。
红石力量2
- 由红石力量2添加
在一些地方发现。*TODO*
科技重生
- 由Tech Reborn添加
铜矿在海拔 y 值 20 到 60 之间生成,每个区块会生成 8 到 16 个矿脉。
热力膨胀
- 由热力膨胀添加
在33到46层之间可找到,单个矿脉最多有8个铜。所有FTB的公开发布的整合,如果带有热力膨胀,一般都会用热力膨胀的矿物作为主要矿物生成。
热力基础于Minecraft 1.7以及以上版本中取代了热力膨胀的矿石系统。
热力基础
- 由热力基础添加
会在 Y=40 到 Y=75 之间的地方生成铜矿。
匠魂
- 由匠魂添加
在4到64层之间找到。除了石质矿石,还会生成铜矿沙砾和铜矿莓丛。
See also
- List of Copper isotopes
- List of compounds containing Copper
- Anti-Copper
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