石油钻井平台

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石油钻井平台

Mod格雷科技5(非官方版)
TypeMultiblock machine
Required blocks
控制器
输出仓
(任意等级)

能源仓
(任意等级)

维护仓
结构


8

15

石油钻井平台格雷科技5(非官方版)中用于抽取石油或天然气的多方块设备。石油可用于制成塑料,进而加工成各种合成用元件;同时石油和天然气也都可以加工为燃料,供燃气涡轮或柴油发电机使用。

合成

建造

首先铺一层3x3的固态钢机壳充当底座。然后在底座中间搭建3x1x1的机壳柱子,其四个侧面均用钢框架包围。

控制器必须置于某一侧面的中间。其他必须的舱室可以替换底层的任意位置。

Oildrill3.png



























使用

钻井平台需要有采矿管道方能工作。采矿管道需放置于控制器界面右上角的格子中(支持使用 Shift 键快速放置)。钻井平台会不断将采矿管道延伸至基岩层(抑或虚空——如果所在世界的底部没有基岩的话)。在到达最底层后,钻井平台就会将找到的油气资源输出到输出仓中。

每一个油田的覆盖面积都是 96 x 96 方块(即 6 x 6 区块),且不会互相重叠。油田的储量由伪随机数算法基于其位置计算而来;有约 28% 的概率会产生空的油(气)田;而对于有储量的油(气)田,蕴藏有天然气、轻油、原油或重油的概率是相等的。每个油(气)田都有1~625升不等的基础产率,且较小产率出现的频率较高;具体来说,约一半的油(气)田的产率都不会超过65升,仅有18%的的油(气)田的产率会超过300升。

基础产率是指钻井平台每一轮开采所能采集到的油气资源的量。钻井平台每一轮开采的耗时也不尽相同:对于低压来说,这个时间是 8 秒;此后,电压等级每高一级,耗时就会折半,比如说到了 IV 级 (8192 EU/p) 时就会变成 0.5 秒。每一轮开采过后,基础产率都会下降千分之一升;换言之,1000 轮开采过后产率会下降 1 升。产率降为零时,油(气)田将彻底枯竭,并无法产出任何油气资源。

幸运的是,每个区块的产率都是互相独立存在的。在一个区块的油气资源枯竭后,可选择将钻井平台迁往6x6区块的油(气)田中的其他的区块中,以迅速恢复产率。

在高压之前,探寻油气资源的唯一方式便是不断让钻井平台钻探到世界最底层并确认输出仓的输出情况。在进入高压后,Seismic Prospector便成为了搜索油气资源最有效率的方式。

因为油(气)田不会相互重叠在一起,并且是按 6x6 区块的网格样式无限向外延伸的,加之这个网格的起点是世界原点 (x = 0, z = 0),因此可以很快推断出第一个油(气)田的范围是 X=0-95, Z=0-95,第二个是 X=96-191, Z=0-95,并依次类推。利用这个设定可以确保在探查油气资源时不会重复钻探相同的油(气)田。

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