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This page is a translated version of the page Template:Infobox and the translation is 100% complete.
Template-info Documentation
Lua logo Ce modèle utilise Module:Infobox, avec les données stockées dans Module:Infobox/thing.
Ces scripts sont écrits en Lua. Veuillez consulter wikipedia:wp:Lua et mw:Extension:Scribunto pour en savoir plus.

Ce modèle est utilisé pour créer un infobox qui aligne sur la droite dans l'article intégré. Cela est pour les objets, blocs et comme cela

Paramètres

"Une infobox vierge est prévu sur la droite pour une référence rapide, l'infobox se disparaîtra sur les articles actuels."
{{{name}}}
[[File:{{{blockimage}}}|260px|frameless]]
{{{iconimage}}}
Mod{{{mod}}}
Type{{{type}}}
Texte de l'infobulle{{{lore}}}
Mods réquis{{{module}}}
Composition chimique{{{chemcomp}}}
Propriétés
Résistance aux explosions{{{blastresistance}}}
Dureté{{{hardness}}}
Luminance{{{luminance}}}
Temps de combustion{{{burntime}}}
Restauration{{{foodpoints}}}
Saturation{{{saturation}}}
{{{hunger}}}
Effets{{{effects}}}
Alcool{{{alcohol}}}
Cafféine{{{caffeine}}}
Déshydratation{{{dehydration}}}
Sucre{{{sugar}}}
Lipides{{{fat}}}
Pouvant être cuit{{{cookable}}}
Points de vies{{{hp}}}
Points d'armure{{{ap}}}
Valeur d'armure{{Armor|{{{armorrating}}}}}
Résistance de l'armure{{{toughness}}}
Dommage{{{damage}}}
Vitesse{{{aspeed}}}
Durabilité{{{durability}}}
Enchantabilité{{{enchantability}}}
Niveau de Minage{{{mininglevel}}}
Vitesse de minage{{{miningspeed}}}
Stackable{{{stackable}}}
Inflammable{{{flammable}}}
Stockage{{{storageslots}}}
Stockage de liquides{{{lstorage}}}
Chaleur (C){{{heatc}}}
Chaleur (F){{{heatf}}}
TC3 Aspects{{{tc3aspects}}}
TC4 Aspects{{{tc4aspects}}}
TC5 Aspects{{{tc5aspects}}}
TC6 Aspects{{{tc6aspects}}}
Coût DecoCraft
Argile{{{decoclay}}}
Rouge{{{decored}}}
Bleu{{{decoblue}}}
Vert{{{decogreen}}}
Améliorations
{{{upgrades}}}
Tiers précédent.{{{prevtier}}}
Tiers suivant{{{nexttier}}}
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Énergie
Entrée d'EU max{{{euinput}}}
Consommation d'EU{{{euuse}}}
Consommation d'EU{{{euusetool}}}
Stockage d'EU{{{eustorage}}}
Sortie d'EU max{{{euoutput}}}
Production d'EU{{{euproduction}}}
Conducteur d'EU{{{eutraversing}}}
Entrée de Chaleur{{{huinput}}}
Consommation de chaleur{{{huuse}}}
Sortie de chaleur maximum{{{huoutput}}}
Production de chaleur{{{huproduction}}}
Transport de chaleur{{{hutraversing}}}
Entrée kinétique{{{kuinput}}}
Consommation d’énergie cinétique{{{kuuse}}}
Sortie maximum d’énergie cinétique{{{kuoutput}}}
Production d'énergie cinétique{{{kuproduction}}}
Capacité de transport d'énergie cinétique{{{kutraversing}}}
Stockage de Vapeur{{{gtsteamstorage}}}
Utilisation de Vapeur.{{{gtsteamusage}}}
Production de Vapeur{{{gtsteamproduction}}}
Capacité énergétique{{{gteustorage}}}
Consommation énergétique{{{gteuusage}}}
Production énergétique{{{gteuproduction}}}
Tension d'entrée{{{gtvoltagein}}}
Tension de sortie{{{gtvoltageout}}}
Ampérage maximum{{{gtamperage}}}
Perte/mètre/ampérage{{{gtloss}}}
Chaleur limite{{{gtheatlimit}}}
Réservoir de fluide{{{gtfluidcapacity}}}
Capacité de l'item{{{gtitemcapacity}}}
Valeur de routage{{{gtrouting}}}
Efficacité du carburant{{{gtefficiency}}}
Stock d'énergie{{{rccharge}}}
Perte d'énergie{{{rcloss}}}
Énergie requis{{{rocpower}}}
Moment de torsion requis{{{roctorque}}}
Vitesse requise{{{rocspeed}}}
Entrée de MJ max{{{mjinput}}}
Consommation de MJ{{{mjuse}}}
Stockage de MJ{{{mjstorage}}}
Production de MJ max{{{mjoutput}}}
Production de MJ{{{mjproduction}}}
Conducteur de MJ{{{mjtraversing}}}
Entrée de CF max{{{cfinput}}}
Consommation de CF{{{cfuse}}}
Stockage de CF{{{cfstorage}}}
Sortie de CF max{{{cfoutput}}}
Production de CF{{{cfproduction}}}
CF en transit{{{cftraversing}}}
Entrée de RF max{{{rfinput}}}
Consommation de RF{{{rfuse}}}
Stockage de RF{{{rfstorage}}}
Production de RF max{{{rfoutput}}}
Production de RF{{{rfproduction}}}
RF loss{{{rfloss}}}
Conducteur de RF{{{rftraversing}}}
Entrée de Tesla max{{{tinput}}}
Consommation de Tesla{{{tuse}}}
Stockage de Tesla{{{tstorage}}}
Sortie de Tesla max{{{toutput}}}
Production de Tesla{{{tproduction}}}
Tesla en transit{{{ttraversing}}}
Utilisation de Vapeur par défaut{{{fspsuuse}}}
Consommation de Vapeur par défaut{{{fspsutick}}}
Stockage de Vapeur par défaut{{{fspsteamstorage}}}
Valeur EMC{{{emc}}}
Stockage d'EMC{{{emcstorage}}}
Création d'EMC{{{emcproduction}}}
Coût en Arcane Energy{{{aeuse}}}
Détails techniques
Nom du registre{{{registryname}}}
Nom non-localisé{{{unlocalizedname}}}
Nom du dictionnaire des minerais{{{oredictname}}}
Tag{{{tags}}}
Première apparition{{{firstappearance}}}
Dernière apparition{{{lastappearance}}}
Expérience{{{exp}}}
Vitesse d'écoulement{{{flowspeed}}}
Vitesse du joueur{{{speed}}}

Basique

  • name: Le titre qui va être affiché au sommet de la boîte d'info
  • blockimage ou image: La grande image Utilisez "complet" nom du ficher, comme "Block sand.png".
  • iconimage ou imageicon: L’icône de l'image. Utiliser {{Gc}} ou {{O}}.
  • mod: Il faut toujours se référé à la page principale du mod. Merci de "ne" pas utiliser les numéros de version comme "Flaxbeard's Steam Power 0.28.0"; merci d'utiliser le nom commun du mod.
  • type: Type de l'item Peut être une de cela. Autre chose va mettre la page sur une liste des pages avec types d'erreurs.
    • armor: Armure
    • aspect: Aspect
    • bauble: Bauble
    • block ou oblock ou sblock: Bloc solide
    • book: Livre
    • cable: Cable
    • command: Commande
    • component: Composant
    • cover: Couverture
    • crop: Plantation
    • dimension: Dimension
    • enchant: Enchantement
    • entity: Entité
    • flower: Fleur
    • fmob: Mob pacifique
    • food: Nourriture
    • hmob: Monstre hostile
    • hull: Steve's Carts Hull
    • item: Objet
    • landmark: Landmark
    • liquid ou fluid: Liquide
    • machine: Machine
    • mechanic: Mécanique
    • mob: Monstre
    • module: Steve's Carts Module
    • multiblock structure: Structure multiblocks
    • nmob: Mob neutre
    • pipe: Tuyau
    • ritual: Rituel
    • seed: Graine
    • tblock: Bloc transparent
    • tentity: Type d'entité
    • tool: Outil
    • upgrade: Steve's Carts Upgrade
    • wand: Baguette
    • weap ou weapon: Arme
  • lore: Des informations supplémentaires peuvent être mise dans l'infobulle de l'item. Si l'infobulle de l'item à des couleurs spécifiques, elles peuvent être ajoutées grâce au modèle {{Color}}. Les couleurs peuvent être trouvés sur le Minecraft Wiki.
  • module: Des mods peuvent être réquis pour en installer/utilisées des items présent dans le mod. Par exemple, RedPower 2, Project Red et Railcraft, sont des mods qui peuvent être requis pour pouvoir en utiliser d'autre.
  • chemcomp: Composition chimique de l'item

Basic

  • blastresistance: La résistance aux explosions du block. Ne mettre "que" la valeur.
  • hardness: La dureté du block.
  • luminance: La valeur de luminance fournie par le bloc ou le fluide. Inclut seulement la valeur numérique.
  • burntime: La valeur de temps de combustion fournie par l'objet. Inclut seulement la valeur numérique.
  • foodpoints: Le nombre de points de nourriture que l'aliment régénéré. "Uniquement" à utilisé pour les aliments.
  • saturation: La saturation que l'aliment donne. "Uniquement" à mettre pour les aliments.
  • hunger: Les points de nourriture et de saturation que la nourriture restaure. Soyez sûre d'utiliser {{Shanks}}. A n'utiliser "que" pour la nourriture.
  • effects: Liste des effets produit par la potion ou l'aliment. Utilisé {{Effect}}.
  • alcohol: La valeur d'alcool de GregTech 6.
  • caffeine: La valeur de cafféine de GregTech 6.
  • dehydration: La valeur de déshydratation de GregTech 6.
  • sugar: La teneur en sucre de GregTech 6.
  • fat: La teneur en lipides de GregTech 6.
  • cookable: Si l'item peut être cuit. (Nourriture)
  • hp: Le nombre de point de vie (hp) de l'entité.
  • ap: Le nombre de point d'armure (ap) de l'entité.
  • armorrating: La valeur de l'armure. Utilisée uniquement pour les armures. Incluez uniquement la valeur numérique, car elle s'interface automatiquement avec {{Armor}}.
  • toughness: La résistance de l'armure. A n'utilisé "que" pour les armures.
  • damage: Les dégâts de l'arme (un cœur est égal à deux dommages, un demi-cœur est égal à un dommage). A n'utilisé "que" pour les armes.
  • aspeed: La vitesse d'attaque de l'arme (ajouté dans Minecraft 1.9). A n'utilisé que "pour" les armes.
  • durability: La durabilité de l'outil ou de l'armure. Ajouter cela "uniquement" aux armures et aux outils.
  • enchantability: L'enchantabilité, ou quel sera la puissance des enchantements, pour cette armure ou cet outil.
  • mininglevel: Le niveau de minage de la pioche (bois, pierre, fer, ...).
  • miningspeed: La vitesse de minage de la pioche.
  • stackable: Si le bloc ou l'item est stackable
  • flammable: Si le block ou l'item est inflammable (s'il peut être en feu et brûlée).
  • storageslots ou storage: La capacité de stockage de l'item - Ce paramètre n'ajoute PAS "cellules" ou "stacks" après le texte du paramètre.
  • lstorage: La capacité maximum de stockage de liquide de l'item en mB. Uniquement le nombre
  • heatc: La capacité thermique maximun de l'item en C (Celsius). Uniquement le nombre.
  • heatf: La capacité thermique maximun de l'item en F (Fahrenheit). Uniquement un nombre.
  • tc3aspects: Les Aspects ajoutés par Thaumcraft 3 à cet objet.
  • tc4aspects: Les Aspects ajoutés par Thaumcraft 4 à cet objet.
  • tc5aspects: Les Aspects ajoutés par Thaumcraft 5 à cet objet.
  • tc6aspects: Les Aspects ajoutés par Thaumcraft 6 à cet objet.

DecoCraft costs

  • decoclay: Le coût en argile pour crée l'item. Utilisé avec DecoCraft.
  • decored: Le coût en colorant rouge pour créer l'item. Utilisé avec DecoCraft
  • decoblue: Le coût en colorant bleu pour créer l'item. Utilisé avec DecoCraft.
  • decogreen: Le coût en colorant vert pour créer l'item. Utilisé avec DecoCraft.

Upgrades

  • upgrades: Amélioration pouvant être utilisé ou installé sur la machine.
  • prevtier: Tiers précédent de l'item, l'outil ou de la machine.
  • nexttier: Tiers suivant de l'item, de l'outil ou de la machine.

Vous pouvez aussi ajouter d'autres sections concernant l'entrée/sortie/consommation/stockage avec Ptype et Ptypetitle, où P est un chiffre entre 1 et 5.

  • Pinputtitle: Titre pour le champ d'entrée
  • Pinput: Entrée
  • Pusetitle: Titre pour le champ de consommation d'énergie
  • Puse: Consommation d'énergie
  • Pstoragetitle: Titre pour le champ de stockage d'énergie
  • Pstorage: Stockage d'énergie
  • Poutputtitle: Titre pour le champ de sortie
  • Poutput: Sortie
  • Pproductiontitle: Titre pour le champ de production d'énergie
  • Pproduction: Production d'énergie

Energy

  • euinput: Nombre maximum d'EU/t. Uniquement un nombre.
  • euuse: Consommation en EU/t. Uniquement un nombre.
  • euusetool: Consommation d'EU en EU par utilisation (utilisé uniquement pour les outils qui ont besoin d'EU pour fonctionner). Uniquement le nombre.
  • eustorage: Capacité de stockage d'EU. Uniquement un nombre.
  • euoutput: Sortie maximum d'EU/t. Uniquement un nombre.
  • euproduction: Production d'EU en EU/t. Uniquement le nombre.
  • eutraversing: Capacité maximum de transport - seulement pour les câbles. Uniquement le nombre
  • huinput: Entré de chaleur IndustrialCraft 2 maximum par tick.
  • huuse: Consommation de hU par tick.
  • huoutput: Sortie maximum de hU/t.
  • huproduction: Production de chaleur en hU/t.
  • hutraversing: Chaleur maximum qui peut traverser le câble.
  • kuinput: Energie de rotation IndustrialCraft 2 maximum par tick.
  • kuuse: Consommation d'énergie cinétique par tick.
  • kuoutput: Sortie maximum de kU/t
  • kuproduction: Production d'énergie cinétique en kU/t.
  • kutraversing: Energie cinétique maximum pouvant traverser le câble.
  • gtsteamstorage: Nombre maximum de litres de vapeur qu'il peut contenir - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gtsteamusage: Litres de vapeur utilisé par tick - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gtsteamproduction: Combien de litres de vapeur fabriqué par tick - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gteustorage: Combien d'EU qu'il peut contenir - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gteuusage: Combien d'EU sont utilisés par tick - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gteuproduction: Combien d'EU sont produits par tick - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gtvoltagein: Tension maximum qui peut être mis à l'intérieur - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gtvoltageout: Tension maximum de sortie - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gtamperage: Ampérage maximum - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gtloss: Perte/mètre/amperage - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre
  • gtheatlimit: Chaleur limite qu'il peut prendre en Kelvin - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gtfluidcapacity: Nombre de litres maximum qu'il peut contenir - pour GregTech et ses addons. Uniquement le nombre.
  • gtitemcapacity: Le nombre maximum d'item elle / il peut prendre - pour GregTech et ses addons. Incluez seulement le nombre.
  • gtrouting: Valeur de routage - pour GregTech et ses extensions.
  • gtefficiency: Efficacité du carburant - pour GregTech et ses addons.
  • rccharge: Le stock d'énergie de Railcraft. Incluez seulement le nombre.
  • rcloss: Combien d'énergie est perdu par tick - pour Railcraft et ses addons. Incluez seulement le nombre.
  • rocpower: Quantité d'énergie nécessaire - pour RotaryCraft et ses extensions. N'incluez que la valeur numérique.
  • roctorque: Moment de torsion requis - pour RotaryCraft et ses extensions. N'incluez que la valeur numérique.
  • rocspeed: Vitesse requise - pour RotaryCraft et ses extensions. N'incluez que la valeur numérique.
  • mjinput: Entrée maximale de MJ/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • mjuse: Consommation de MJ en MJ/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • mjstorage: Capacité de MJ en MJ. N'incluez que la valeur numérique.
  • mjoutput: Sortie maximale de MJ/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • mjproduction: Production de MJ en MJ/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • mjtraversing: Énergie maximale en transit - uniquement pour les tuyaux. N'incluez que la valeur numérique.
  • cfinput: Entrée de CF maximale en CF/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • cfuse: Consommation de CF en CF/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • cfstorage: Capacité de stockage de CF en CF. N'incluez que la valeur numérique.
  • cfoutput: Sortie maximale en CF/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • cfproduction: Production de CF en RF/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • cftraversing: Énergie maximale en transit en CF/t - uniquement pour les conduites. N'incluez que la valeur numérique.
  • rfinput: Entrée maximale de RF/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • rfuse: Consommation de RF en RF/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • rfstorage: Capacité de stockage de RF en RF. N'incluez que la valeur numérique.
  • rfoutput: Sortie maximale de RF/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • rfproduction: Production de RF en RF/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • rfloss: RF loss in RF/t. Include only the number.
  • rftraversing: Énergie maximale en transit en RF/t - uniquement pour les conduites. N'incluez que la valeur numérique.
  • tinput: Entrée maximale en T/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • tuse: Consommation de Tesla en T/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • tstorage: Stockage de Tesla. N'incluez que la valeur numérique.
  • toutput: Sortie maximale de T/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • tproduction: Production de Tesla en T/t. N'incluez que la valeur numérique.
  • ttraversing: Quantité maximale d'énergie en transit en T/t - uniquement pour les conduites/fils/autres. N'incluez que la valeur numérique.
  • fspsuuse: Consommation d'unités de Vapeur en SU/use. N'incluez que la valeur numérique.
  • fspsutick: Consommation d'unités de Vapeur en SU/tick. N'incluez que la valeur numérique.
  • fspsteamstorage: Stockage de Vapeur en SU. N'incluez que la valeur numérique.
  • emc: La valeur EMC de l'objet. N'incluez que la valeur numérique.
  • emcstorage: Combien d'EMC l'objet peut contenir. C'est surtout d'intérêt pour les Equivalent Exchange Klein Stars. N'incluez que la valeur numérique.
  • emcproduction: Combien d'EMC l'objet ou le bloc crée par seconde. N'incluez que la valeur numérique.
  • aeuse: Coût d'utilisation en Arcane Energy par utilisation. N'incluez que la valeur numérique.

Technical

  • registryname: Le nom du registre de ce truc. Ce n'est pas forcément la même chose que le nom non-localisé.
  • unlocalizedname: Le nom non-localisé de ce truc. Ce n'est pas forcément la même chose que son nom du registre.
  • oredictname: Le nom oredictionary pour cet objet.
  • tags: The tag of this item.
  • firstappearance: La chaîne de la version dans laquelle cet objet est apparu.
  • lastappearance: La chaîne de la version dans laquelle cet objet est apparu pour la dernière fois.
  • exp: Expérience que vous obtenez en le minant ou en le faisant fondre.
  • flowspeed: La vitesse d'écoulement des liquides en m/s.
  • speed: La vitesse de marche du personnage du joueur quand il est dessus ou dedans.

Exemples

CodeRésultat
{{Infobox
|name=Sand
|image=Block Sand.png
|imageicon={{Gc|mod=V|dis=false|Oak Wood Planks}}{{Gc|mod=OB|dis=false|Elevator}}{{O|blockCopper}}
|mod=IndustrialCraft 2
|type=block
|lore=A block of sand.
|blastresistance=2.5
|hardness=0.5
|hunger={{Shanks|2|0.5}}
|effects={{Effect|Hunger|200|0|75}}
|cookable=Yes
|armorrating=5.5
|damage=9.5
|durability=350
|mininglevel=1
|flammable=No
|storage=1000
|lstorage=1000
|heatf=32
|heatc=0
|upgrades={{Gc|mod=V|dis=false|Sandstone}}
|prevtier={{Gc|mod=V|dis=false|Cobblestone}}
|nexttier={{Gc|mod=V|dis=false|Chiseled Sandstone}}
|euinput=32
|euuse=32
|euusetool=50
|euoutput=8
|eustorage=40,000
|euproduction=128
|eutraversing=16
|mjinput=32
|mjuse=32
|mjoutput=8
|mjstorage=60,000
|mjproduction=1~6
|mjtraversing=48
|rfinput=32
|rfuse=32
|rfoutput=8
|rfstorage=60,000
|rfproduction=16
|rftraversing=48
|fspsuuse=6
|fspsutick=50000000
|fspsteamstorage=14
|datavalue=0 Sand
|oredictname=sand
|firstappearance=Classic 0.0.14a
|lastappearance=x.y.z
|exp=Smelted: 0.1
|flowspeed=2
|speed=3
}}
Sand
Block Sand















ModIndustrialCraft 2
TypeBloc solide
Texte de l'infobulleA block of sand.
Propriétés
Résistance aux explosions2.5
Dureté0.5
Faim Restauré
ShanksShanksShanks
Effets
Pouvant être cuitYes
Valeur d'armure5.5 (ArmorArmorHalf Armor)
Dommage9.5
Durabilité350
Niveau de Minage1
InflammableNo
Stockage1000
Stockage de liquides1000 mB
Chaleur (C)0 °C
Chaleur (F)32 °F
Améliorations

Tiers précédent.
Tiers suivant
Énergie
Entrée d'EU max32 EU/t
Consommation d'EU32 EU/t
Consommation d'EU50 EU/use
Stockage d'EU40,000 EU
Sortie d'EU max8 EU/t
Production d'EU128 EU/t
Conducteur d'EU16 EU/t
Entrée de MJ max32 MJ/t
Consommation de MJ32 MJ/t
Stockage de MJ60,000 MJ
Production de MJ max8 MJ/t
Production de MJ1~6 MJ/t
Conducteur de MJ48 MJ/t
Entrée de RF max32 RF/t
Consommation de RF32 RF/t
Stockage de RF60,000 RF
Production de RF max8 RF/t
Production de RF16 RF/t
Conducteur de RF48 RF/t
Utilisation de Vapeur par défaut6 SU/utilisation
Consommation de Vapeur par défaut50000000 SU/t
Stockage de Vapeur par défaut14 SU
Détails techniques
Nom du dictionnaire des mineraissand
Première apparitionClassic 0.0.14a
Dernière apparitionx.y.z
ExpérienceSmelted: 0.1
Vitesse d'écoulement2 m/s
Vitesse du joueur3
Paramètre non-reconnu: datavalue
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