Spirit World | |
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模组 | Witchery |
类型 | 维度 |
精神世界是巫术 mod中的平行世界.这个世界的地貌是 主世界 的镜像.玩家在进入精神世界时会遗落身上的大多数物品和盔甲;如果安装有BaublesMOD,那么饰品可以带入其中.精神世界是纤细棉花,扰乱棉花,和甜蜜饥饿(由梦魇掉落)的唯一来源.在这个世界的植物上使用转生粉可以得到地狱疣.
此外,流动精神之酿药水只能在精神世界获得.圆环法阵在精神世界不工作, 末影人 不在此世界出现.
进入精神世界
进入精神世界可以使用多种方式。玩家可以食用沉睡苹果,饮用沉睡之酿,或者穿过精神之门.
玩家进入精神世界时会进入美梦或噩梦之一(噩梦更常见,尤其在没有合适的织梦者时).还有一种恶魔之梦魇,比通常的噩梦更难以生存。详情见下文.
噩梦会强制梦魇生成且追踪攻击这个世界中的玩家.噩梦处于无尽的长夜之中,美梦处于无尽的白昼之中.冰针和转生粉会一直留在玩家物品栏中.
噩梦的出现几率可以通过在玩家在主世界的床边营造合适的环境来减少. 有一类方块对玩家是否经历噩梦有程度不同的效果. 在玩家周围八个方块的半径(包括垂直距离)内的方块会有影响.下表显示了各种方块对进入噩梦的几率增减程度的大小以及以及最大有效方块数目.几率只会在附近有夜魇之织梦者时才会改变.
Block | 几率变化 | 最大方块数目 |
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夜魇之织梦者 |
-50% | 1 |
流动精神 |
-10% | 3 |
纤细棉花 |
-10% | 2 |
恶魔之心 |
+35% | 2 |
火 | +10% | 3 |
离开精神世界
当玩家在精神世界中死亡时会回到主世界.也可通过对自己使用冰针唤醒.如果玩家在主世界的躯体被杀死,玩家会强制醒来.
玩家的装备在返回时会保留.冰针会一直在玩家的物品栏里保留.纤细棉花,扰乱棉花,甜蜜饥饿和流动精神之酿药水可从精神世界带进主世界但反之不可.
显灵
显灵仪式 可用于改善玩家在精神世界和主世界之间的旅行.如果玩家使用了显灵仪式那么就可以进出精神之门.
恶魔之梦魇
恶魔之梦魇是一种会下火雨且有恶魔出没的噩梦. 要进入恶魔之梦魇,玩家必须在一个夜魇之织梦者,一个流动之精神池,以及一个已摆放的恶魔之心附近饮用沉睡之酿. 恶魔之梦魇出现几率很小。